SQLiteデータベースの作り方とFMDB.hファイルのインポート - Swiftで簡単操作

2024-07-27

SQLiteデータベースの作成とFMDB.hファイルのインポート

このチュートリアルでは、FMDB.h ファイルをインポートして SQLite データベースを作成する方法を、わかりやすく日本語で説明します。

必要条件

このチュートリアルを進める前に、以下の準備が必要です。

  • Xcode

手順

  1. FMDBをプロジェクトに追加する

    1. Xcodeプロジェクトで、 Bridging Header ファイルを作成します。

      • Bridging Header ファイルが既にある場合は、次の手順をスキップしてください。
      • Xcodeメニューから File > New > File を選択します。
      • Header File を選択し、 Next ボタンをクリックします。
      • ファイル名に <プロジェクト名>-Bridging-Header.h と入力し、 Finish ボタンをクリックします。
    2. 作成した Bridging Header ファイルを開き、以下の行を追加します。

      #import <FMDB/FMDatabase.h>
      #import <FMDB/FMResultSet.h>
      #import <FMDB/FMDatabaseAdditions.h>
      
  2. SQLiteデータベースを作成する

    1. 以下のコードを含むSwiftファイルを作成します。

      import Foundation
      
      class DatabaseManager {
      
          private var database: FMDatabase!
      
          init() {
              let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first!
              let dbPath = URL(fileURLWithPath: path).appendingPathComponent("database.db").path
      
              database = FMDatabase(path: dbPath)
      
              // データベースを開く
              if !database.open() {
                  print("データベースを開くことができませんでした")
                  return
              }
      
              // テーブルを作成する
              if !database.createTable(tableName: "users", withColumns: ["id": "INTEGER PRIMARY KEY", "name": "TEXT", "email": "TEXT"]) {
                  print("テーブルを作成できませんでした")
                  return
              }
          }
      
          deinit {
              database.close()
          }
      }
      
    2. 上記コードで、以下の処理が行われます。

      • NSSearchPathForDirectoriesInDomains 関数を使用して、ドキュメントディレクトリのパスを取得します。
      • 取得したパスに database.db という名前のファイルを付加して、データベースファイルのパスを作成します。
      • FMDatabase イニシャライザを使用して、データベースファイルへの接続を作成します。
      • database.open() メソッドを使用して、データベースを開きます。
      • database.createTable() メソッドを使用して、users という名前のテーブルを作成します。
      • テーブルには、idnameemail という3つの列が含まれます。
  3. データベースを使用する

  • このチュートリアルでは、基本的な操作のみを説明しています。



#import <FMDB/FMDatabase.h>
#import <FMDB/FMResultSet.h>
#import <FMDB/FMDatabaseAdditions.h>

DatabaseManager クラス

import Foundation

class DatabaseManager {

    private var database: FMDatabase!

    init() {
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first!
        let dbPath = URL(fileURLWithPath: path).appendingPathComponent("database.db").path

        database = FMDatabase(path: dbPath)

        // データベースを開く
        if !database.open() {
            print("データベースを開くことができませんでした")
            return
        }

        // テーブルを作成する
        if !database.createTable(tableName: "users", withColumns: ["id": "INTEGER PRIMARY KEY", "name": "TEXT", "email": "TEXT"]) {
            print("テーブルを作成できませんでした")
            return
        }
    }

    deinit {
        database.close()
    }
}

ユーザーレコードを挿入するコード

let databaseManager = DatabaseManager()

databaseManager.database.executeUpdate("INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?)", withArguments: ["Taro Yamada", "[email protected]"])

説明

  • ユーザーレコードを挿入するコード: このコードは、databaseManager.database.executeUpdate() メソッドを使用して、新しいユーザーレコードを users テーブルに挿入します。
  • DatabaseManager クラス: このクラスは、データベースへの接続と操作を管理します。
    • init() イニシャライザは、データベースファイルへの接続を作成し、必要なテーブルを作成します。
    • deinit デストラクタは、データベースへの接続を閉じます。
  • Bridging Header ファイル: このファイルは、SwiftプロジェクトでObjective-Cヘッダーファイルをインポートするために必要です。この例では、FMDB.hFMResultSet.hFMDatabaseAdditions.h ヘッダーファイルをインポートしています。



  1. SQLiteライブラリをプロジェクトに追加する

    1. Xcodeプロジェクトで、 File > Settings を選択します。
    2. Build Phases タブを選択します。
    3. Link Binary Libraries セクションをクリックします。
    4. + ボタンをクリックし、libsqlite3.dylib ライブラリを選択します。
      • FileManager.default.fileExists(atPath:) メソッドを使用して、データベースファイルが存在するかどうかを確認します。
      • ファイルが存在しない場合は、sqlite3_open() 関数を使用してデータベースファイルを作成します。
      • sqlite3_exec() 関数を使用して、users という名前のテーブルを作成します。
  • この方法は、より簡潔ですが、FMDBライブラリほど多くの

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