SQLiteOpenHelperでAndroid SQLiteにブール値列を追加:ステップバイステップガイド

2024-07-27

Android SQLite にブール値列を追加する方法

方法 1: データベースのスキーマを変更する

既存のデータベースにブール値列を追加するには、データベースのスキーマを変更する必要があります。これを行うには、以下の手順が必要です。

  1. SQLiteOpenHelper クラスを継承したヘルパー クラスを作成します。
  2. onCreate() メソッドをオーバーライドし、新しいブール値列を定義する ALTER TABLE ステートメントを追加します。
  3. onUpgrade() メソッドをオーバーライドし、必要に応じて既存のデータを移行します。
  4. アプリをアンインストールして再インストールするか、SQLiteDatabase.execSQL() メソッドを使用して ALTER TABLE ステートメントをを手動で実行します。

例:

public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DATABASE_VERSION = 1;

    public MyDatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, is_active BOOLEAN)");
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // データベースの移行処理
    }
}

方法 2: 整数値を使用してブール値を保存する

データベースにブール値を直接保存する代わりに、0 を false 、1 を true として表す整数値を使用して保存することもできます。これを行うには、以下の手順が必要です。

  1. アプリのコードで、0 または 1 を使用してブール値を保存および取得します。
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DATABASE_VERSION = 1;

    public MyDatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, is_active INTEGER)");
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // データベースの移行処理
    }
}

どちらの方法を選択するべきか

どちらの方法を選択するかは、状況によって異なります。データベースのスキーマを変更できる場合は、方法 1 がより明確でわかりやすい方法です。ただし、データベースのスキーマを変更できない場合は、方法 2 が唯一の選択肢となります。

注意事項

  • データベースのスキーマを変更する場合は、既存のデータを失わないように注意する必要があります。
  • 整数値を使用してブール値を保存する場合は、アプリのコードで常に 0 と 1 を使用していることを確認する必要があります。



public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DATABASE_VERSION = 2; // バージョンを 1 から 2 に更新

    public MyDatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, is_active BOOLEAN)");
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        if (oldVersion == 1) {
            db.execSQL("ALTER TABLE my_table ADD COLUMN is_active BOOLEAN DEFAULT 0"); // 既存のテーブルに 'is_active' 列を追加
        }
    }
}

このコードは、以下のことを行います。

  • DATABASE_VERSION を 1 から 2 に更新します。これにより、onUpgrade() メソッドが呼び出されるようになります。
  • onCreate() メソッドで、my_table という名前の新しいテーブルを作成します。このテーブルには、idname、および is_active という 3 つの列があります。
  • onUpgrade() メソッドで、is_active 列を既存の my_table テーブルに追加します。
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DATABASE_VERSION = 1;

    public MyDatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, is_active INTEGER)");
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // データベースの移行処理
    }
}
public class MyActivity extends AppCompatActivity {

    private MyDatabaseHelper dbHelper;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);

        dbHelper = new MyDatabaseHelper(this);

        // データの挿入
        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put("name", "John Doe");
        values.put("is_active", 1); // true を保存
        dbHelper.getWritableDatabase().insert("my_table", null, values);

        // データの取得
        Cursor cursor = dbHelper.getReadableDatabase().query("my_table", null, null, null, null, null, null);
        if (cursor.moveToFirst()) {
            int isActive = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("is_active"));
            boolean isActiveBoolean = isActive == 1; // 整数値をブール値に変換
            Log.d("MyActivity", "is_active: " + isActiveBoolean);
        }
        cursor.close();
    }
}
  • my_table テーブルに新しい is_active 列を追加します (データベースのスキーマを変更せずに)。
  • ContentValues オブジェクトを使用して、nameis_active の値を新しい行に挿入します。
  • Cursor オブジェクトを使用して、my_table テーブルからデータを取得します。
  • is_active 列の整数値をブール値に変換し、ログに記録します。



データベースに true または false を格納できる String 型の列を追加できます。これを行うには、以下の手順が必要です。

  1. アプリのコードで、"true" または "false" 文字列を使用してブール値を保存および取得します。
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DATABASE_VERSION = 1;

    public MyDatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, is_active TEXT)");
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // データベースの移行処理
    }
}
public class MyActivity extends AppCompatActivity {

    private MyDatabaseHelper dbHelper;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);

        dbHelper = new MyDatabaseHelper(this);

        // データの挿入
        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put("name", "John Doe");
        values.put("is_active", "true"); // "true" 文字列を保存
        dbHelper.getWritableDatabase().insert("my_table", null, values);

        // データの取得
        Cursor cursor = dbHelper.getReadableDatabase().query("my_table", null, null, null, null, null, null);
        if (cursor.moveToFirst()) {
            String isActiveString = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("is_active"));
            boolean isActiveBoolean = isActiveString.equals("true"); // 文字列をブール値に変換
            Log.d("MyActivity", "is_active: " + isActiveBoolean);
        }
        cursor.close();
    }
}

方法 4: カスタム型を使用する

独自の SQLite 型を作成して、ブール値を表現することもできます。これを行うには、以下の手順が必要です。

  1. カスタム型をSQLiteで認識できるように、SQLite拡張機能を実装します。
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final int DATABASE_VERSION = 1;

    public MyDatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        db.execSQL("CREATE TABLE my_table (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, is_active BOOLEAN)"); // カスタム型 'BOOLEAN' を使用する
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // データベースの移行処理
    }
}
// カスタム型 'BOOLEAN' を定義する SQLite拡張機能
public class BooleanType implements SQLiteDataType {

    @Override
    public Object convert(DatabaseCursor cursor, int columnIndex) {
        return cursor.getInt(columnIndex) == 1; // 整数値をブール値に変換
    }

    @Override
    public Object marshall(Object value) {
        return (boolean) value ? 1 : 0; // ブール値を整数値に変換
    }
}
public class MyActivity extends AppCompatActivity {

    private MyDatabaseHelper dbHelper;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);

        dbHelper = new MyDatabaseHelper(this);

        // データの挿入
        ContentValues values = new ContentValues();

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