Android Lollipop 5.0.1でSQLiteデータベースアクセス中に発生するエラー:POSIX Error 11 & SQLite Error 3850の詳細解説と回避策

2024-06-25

Android Lollipop 5.0.1デバイスで、SQLiteデータベースにアクセスするマルチスレッドアプリケーションを実行している場合、"SQLiteLog POSIX Error 11 SQLite Error: 3850"というエラーが発生する可能性があります。これは、データベースロックの競合が原因で発生するエラーです。

エラーの原因

このエラーは、複数のスレッドが同時にデータベースに書き込み操作を行おうとした場合に発生します。SQLiteデータベースでは、書き込み操作を実行するスレッドは、排他ロックを獲得する必要があります。しかし、排他ロックがすでに別のスレッドによって保持されている場合、新しいスレッドはロックを獲得できずに待機状態になります。

Lollipop 5.0.1では、SQLiteデータベースロックの処理にバグがあり、この待機状態が長引くことがありました。これが原因で、他のスレッドがデータベースにアクセスできなくなり、アプリケーションがクラッシュする可能性がありました。

解決策

この問題を解決するには、以下の対策が有効です。

  • SQLiteデータベースの書き込み操作をシリアル化

すべての書き込み操作を単一のスレッドで実行するようにすることで、ロック競合を回避することができます。これは、synchronizedキーワードやロックオブジェクトを使用して実現できます。

  • SQLiteOpenHelperのsetWriteAheadEnabled(true)メソッドを使用する

setWriteAheadEnabled(true)メソッドを使用すると、SQLiteデータベースは書き込み操作をWAL(Write Ahead Logging)ジャーナルファイルに記録するようになります。これにより、ロック競合を軽減することができます。

  • Android 5.0.1 Lollipop以降のバージョンにアップグレードする

Googleはこの問題を認識しており、Android 5.0.1 Lollipop以降のバージョンでは修正されています。可能であれば、デバイスを最新バージョンにアップグレードすることを推奨します。

    補足

    • この問題は、Android Lollipop 5.0.1にのみ影響するものです。他のAndroidバージョンでは発生しません。
    • マルチスレッドアプリケーションでSQLiteデータベースを使用する場合は、ロック競合の可能性を常に考慮する必要があります。
    • 上記の解決策以外にも、データベース接続プーリングやトランザクション管理などのテクニックを使用して、ロック競合を回避することができます。



    Android Lollipop 5.0.1におけるSQLiteデータベースアクセスにおけるマルチスレッド競合エラーを回避するためのサンプルコード

    public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    
        private static final String DATABASE_NAME = "mydatabase.db";
        private static final int DATABASE_VERSION = 1;
    
        public DatabaseHelper(Context context) {
            super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
        }
    
        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
            // データベースの作成処理
        }
    
        @Override
        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
            // データベースのアップグレード処理
        }
    
        public void updateData(final int id, final String value) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (this) {
                        SQLiteDatabase db = null;
                        try {
                            db = getWritableDatabase();
                            // データベースの更新処理
                            db.execSQL("UPDATE mytable SET value = ? WHERE id = ?", new String[]{value, String.valueOf(id)});
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        } finally {
                            if (db != null) {
                                db.close();
                            }
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

    このコードでは、updateDataメソッドを使用してデータベースの更新処理を実行します。このメソッドは新しいスレッドで実行され、synchronizedキーワードを使用してデータベースアクセスをシリアル化しています。これにより、複数のスレッドが同時にデータベースに書き込み操作を行おうとしても、ロック競合が発生するのを防ぐことができます。

    説明

    • DatabaseHelperクラスは、SQLiteOpenHelperを継承したデータベースヘルパーです。
    • updateDataメソッドは、データベースのmytableテーブルにあるid列が指定されたレコードのvalue列を更新します。
    • このメソッドは新しいスレッドで実行され、synchronizedキーワードを使用してデータベースアクセスをシリアル化しています。
    • getWritableDatabaseメソッドを使用して、データベースへの書き込み可能な接続を取得します。
    • execSQLメソッドを使用して、SQLクエリを実行します。
    • finallyブロックを使用して、データベース接続を確実に閉じます。

    注意事項

    • このコードはあくまで一例であり、状況に合わせて変更する必要があります。
    • トランザクションを使用して、データベース操作の整合性を保つことも重要です。



    Android Lollipop 5.0.1におけるSQLiteデータベースアクセスにおけるマルチスレッド競合エラーを回避するその他の方法

    以下のコード例は、setWriteAheadEnabled(true)メソッドを使用する方法を示しています。

    public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    
        // ... (コンストラクタ and その他のメソッドは省略)
    
        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
            db.setWriteAheadEnabled(true);
            // ... (データベースの作成処理)
        }
    
        // ... (その他のメソッドは省略)
    }
    

    ロックオブジェクトを使用する

    synchronizedキーワードに加えて、ロックオブジェクトを使用してデータベースアクセスをシリアル化することもできます。

    以下のコード例は、ロックオブジェクトを使用する方法を示しています。

    public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    
        // ... (コンストラクタ and その他のメソッドは省略)
    
        private final Object databaseLock = new Object();
    
        public void updateData(final int id, final String value) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (databaseLock) {
                        SQLiteDatabase db = null;
                        try {
                            db = getWritableDatabase();
                            // ... (データベースの更新処理)
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        } finally {
                            if (db != null) {
                                db.close();
                            }
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        // ... (その他のメソッドは省略)
    }
    

    データベース接続プーリングを使用すると、複数のスレッド間でデータベース接続を共有することができます。これにより、データベース接続の作成と破棄にかかるオーバーヘッドを削減し、ロック競合を軽減することができます。

    トランザクションを使用して、データベース操作の整合性を保つことができます。トランザクションを使用すると、複数の操作を単一の論理単位として実行することができます。これにより、ロック競合が発生する可能性を低減することができます。

    最適な方法の選択

    使用する方法は、アプリケーションの要件によって異なります。一般的に、シンプルなアプリケーションの場合はsynchronizedキーワードやロックオブジェクトを使用するだけで十分です。より複雑なアプリケーションの場合は、データベース接続プーリングやトランザクションを使用する必要があります。


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