AndroidでSQLiteデータベースに画像を保存する方法:Base64エンコード
AndroidでSQLiteデータベースにビットマップ画像を保存して取得する方法
Androidアプリで画像を扱う場合、一般的にファイルシステムに保存します。しかし、大量の画像を扱う場合は、SQLiteデータベースに保存することで、パフォーマンスの向上やデータ管理の簡素化が期待できます。
保存方法
-
ビットマップ画像をBLOB型に変換
-
データベースへの挿入
SQLiteDatabase
クラスのinsert()
メソッドを使用して、画像データをデータベースに挿入します。// 画像データをBLOB型に変換 byte[] imageData = bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100); // ContentValuesオブジェクトを作成 ContentValues values = new ContentValues(); values.put("image_column", imageData); // データベースに挿入 db.insert("image_table", null, values);
取得方法
-
データベースから画像データを取得
// 画像データを取得 Cursor cursor = db.query("image_table", null, null, null, null, null, null); // 画像データを取り出す byte[] imageData = cursor.getBlob(cursor.getColumnIndex("image_column"));
-
BLOB型データをビットマップ画像に変換
BitmapFactory
クラスのdecodeByteArray()
メソッドを使用して、BLOB型データをビットマップ画像に変換します。// BLOB型データをビットマップ画像に変換 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0, imageData.length);
注意点
- 画像データのサイズが大きい場合、データベースへの挿入や取得に時間がかかる場合があります。
- 画像データの圧縮率を調整することで、ファイルサイズと画質のバランスを取ることができます。
改善点
- 冒頭で概要を追加し、全体像を分かりやすくしました。
- コード例を整理し、説明をより詳細にしました。
package com.example.sqlitedb;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String DATABASE_NAME = "image.db";
private static final String TABLE_NAME = "image_table";
private static final String COLUMN_IMAGE = "image_column";
private SQLiteDatabase db;
private Button btnSave, btnLoad;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// データベースを開く
db = openOrCreateDatabase(DATABASE_NAME, MODE_PRIVATE, null);
// テーブルを作成
db.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS " + TABLE_NAME + " (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " + COLUMN_IMAGE + " BLOB)");
// ボタンと画像ビューを取得
btnSave = findViewById(R.id.btn_save);
btnLoad = findViewById(R.id.btn_load);
imageView = findViewById(R.id.image_view);
// 保存ボタン押下時の処理
btnSave.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 画像データを準備
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
// 画像データをBLOB型に変換
byte[] imageData = bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100);
// ContentValuesオブジェクトを作成
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(COLUMN_IMAGE, imageData);
// データベースに挿入
db.insert(TABLE_NAME, null, values);
}
});
// 読み込みボタン押下時の処理
btnLoad.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 画像データを取得
Cursor cursor = db.query(TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null);
// 画像データを取り出す
byte[] imageData = cursor.getBlob(cursor.getColumnIndex(COLUMN_IMAGE));
// BLOB型データをビットマップ画像に変換
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0, imageData.length);
// 画像を表示
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn_save"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn_load"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="読み込み"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/btn_save"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
説明
上記のコードは、Androidで
AndroidでSQLiteデータベースにビットマップ画像を保存するその他の方法
Base64エンコード
ビットマップ画像をBase64エンコードしてからデータベースに保存する方法です。Base64エンコードは、バイナリデータをテキストに変換する方法です。
メリット
- データベースのサイズが小さくなる
- エンコードとデコード処理に時間がかかる
コード例
// 画像データをBase64エンコード
String encodedImageData = Base64.encodeToString(bitmap.getByteCount(), Base64.DEFAULT);
// ContentValuesオブジェクトを作成
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(COLUMN_IMAGE, encodedImageData);
// データベースに挿入
db.insert(TABLE_NAME, null, values);
画像をファイルに保存して、ファイルパスをデータベースに保存
- 画像データの読み書きが高速
- ファイルシステムの管理が必要
// 画像をファイルに保存
String filePath = saveBitmapToFile(bitmap);
// ContentValuesオブジェクトを作成
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(COLUMN_IMAGE, filePath);
// データベースに挿入
db.insert(TABLE_NAME, null, values);
ライブラリを使用
画像をデータベースに保存するライブラリもいくつかあります。これらのライブラリを使用することで、コードを簡単に記述することができます。
- 他の方法として、Base64エンコードとファイルパス保存方法を追加しました。
- 各方法のメリットとデメリットを説明しました。
- ライブラリの紹介を追加しました。
android image sqlite